Lua 数组
数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。
在 Lua 中,数组不是一种特定的数据类型,而是一种用来存储一组值的数据结构。
实际上,Lua 中并没有专门的数组类型,而是使用一种被称为 "table" 的数据结构来实现数组的功能。
Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。
在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始。
一维数组
一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。
使用索引访问数组元素:
实例代码
-- 创建一个数组
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 访问数组元素
print(myArray[1]) -- 输出 10
print(myArray[3]) -- 输出 30
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 访问数组元素
print(myArray[1]) -- 输出 10
print(myArray[3]) -- 输出 30
以上代码执行输出结果为:
10 30
要计算数组的长度(即数组中元素的个数),你可以使用 # 操作符:
实例代码
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 计算数组长度
local length = #myArray
print(length) -- 输出 5
-- 计算数组长度
local length = #myArray
print(length) -- 输出 5
以上代码执行输出结果为:
5
一维数组可以用 for 循环出数组中的元素,如下实例:
实例代码
-- 创建一个数组
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
print(myArray[i])
end
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
print(myArray[i])
end
以上代码执行输出结果为:
10 20 30 40 50
lua 索引默认从 1 开始:
实例代码
array = {"Lua", "Tutorial"}
for i= 0, 2 do
print(array[i])
end
for i= 0, 2 do
print(array[i])
end
以上代码执行输出结果为:
nil Lua Tutorial
正如你所看到的,我们可以使用整数索引来访问数组元素,如果指定的索引没有值则返回 nil。
除此外我们还可以以负数为数组索引值:
实例代码
array = {}
for i= -2, 2 do
array[i] = i *2
end
for i = -2,2 do
print(array[i])
end
for i= -2, 2 do
array[i] = i *2
end
for i = -2,2 do
print(array[i])
end
以上代码执行输出结果为:
-4 -2 0 2 4
我们也可以修改数组中元素:
实例代码
-- 创建一个数组
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 修改数组元素
myArray[2] = 25
-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
print(myArray[i])
end
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 修改数组元素
myArray[2] = 25
-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
print(myArray[i])
end
以上代码执行输出结果为:
10 25 30 40 50
我们也可以向数组中添加元素:
实例代码
-- 创建一个数组
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 添加新元素到数组末尾
myArray[#myArray + 1] = 60
-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
print(myArray[i])
end
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 添加新元素到数组末尾
myArray[#myArray + 1] = 60
-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
print(myArray[i])
end
以上代码执行输出结果为:
10 20 30 40 50 60
我们也可以删除数组中元素:
实例代码
-- 创建一个数组
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 删除第三个元素
table.remove(myArray, 3)
-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
print(myArray[i])
end
local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}
-- 删除第三个元素
table.remove(myArray, 3)
-- 循环遍历数组
for i = 1, #myArray do
print(myArray[i])
end
以上代码执行输出结果为:
10 20 40 50
多维数组
多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。
以下是一个三行三列的阵列多维数组:
实例代码
-- 初始化数组
array = {}
for i=1,3 do
array[i] = {}
for j=1,3 do
array[i][j] = i*j
end
end
-- 访问数组
for i=1,3 do
for j=1,3 do
print(array[i][j])
end
end
array = {}
for i=1,3 do
array[i] = {}
for j=1,3 do
array[i][j] = i*j
end
end
-- 访问数组
for i=1,3 do
for j=1,3 do
print(array[i][j])
end
end
以上代码执行输出结果为:
1 2 3 2 4 6 3 6 9
不同索引键的三行三列阵列多维数组:
实例代码
-- 初始化数组
array = {}
maxRows = 3
maxColumns = 3
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
array[row*maxColumns +col] = row*col
end
end
-- 访问数组
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
print(array[row*maxColumns +col])
end
end
array = {}
maxRows = 3
maxColumns = 3
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
array[row*maxColumns +col] = row*col
end
end
-- 访问数组
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
print(array[row*maxColumns +col])
end
end
以上代码执行输出结果为:
1 2 3 2 4 6 3 6 9
正如你所看到的,以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。