C# 结构体(Struct)
在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。
结构体是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性:
- Title
- Author
- Subject
- Book ID
定义结构体
为了定义一个结构体,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。
例如,您可以按照如下的方式声明 Book 结构:
struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };
下面的程序演示了结构的用法:
实例代码
using System;
using System.Text;
struct Books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */
Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */
/* book 1 详述 */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 详述 */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* 打印 Book1 信息 */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* 打印 Book2 信息 */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}
}
using System.Text;
struct Books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */
Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */
/* book 1 详述 */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 详述 */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* 打印 Book1 信息 */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* 打印 Book2 信息 */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
C# 结构的特点
您已经用了一个简单的名为 Books 的结构。在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点:
- 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
- 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。
- 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
- 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
- 结构可实现一个或多个接口。
- 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
- 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
- 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
类 vs 结构
类和结构有以下几个基本的不同点:
值类型 vs 引用类型:
- 结构是值类型(Value Type): 结构是值类型,它们在栈上分配内存,而不是在堆上。当将结构实例传递给方法或赋值给另一个变量时,将复制整个结构的内容。
- 类是引用类型(reference Type): 类是引用类型,它们在堆上分配内存。当将类实例传递给方法或赋值给另一个变量时,实际上是传递引用(内存地址)而不是整个对象的副本。
继承:
- 结构不能继承: 结构不能继承其他结构或类,也不能作为其他结构或类的基类。
- 类支持继承: 类支持单继承,一个类可以继承另一个类的成员,并且可以实现多个接口。
默认构造函数:
- 结构不能有无参数的构造函数: 结构不能包含无参数的构造函数。每个结构都必须有至少一个有参数的构造函数。
- 类可以有无参数的构造函数: 类可以包含无参数的构造函数,如果没有提供构造函数,系统会提供默认的无参数构造函数。
可空性:
- 结构可以是可空的: 结构可以被声明为可空,即可以赋予
null
值。 - 类默认可为null: 类的实例默认可以为
null
,因为它们是引用类型。
性能和内存分配:
- 结构通常更轻量: 由于结构是值类型且在栈上分配内存,它们通常比类更轻量,适用于简单的数据表示。
- 类可能有更多开销: 由于类是引用类型,可能涉及更多的内存开销和管理。
以下实例中,MyStruct 是一个结构,而 MyClass 是一个类。
注释部分演示了结构不能包含无参数的构造函数、不能继承以及结构的实例复制是复制整个结构的内容。与之相反,类可以包含无参数的构造函数,可以继承,并且实例复制是复制引用。
实例代码
using System;
// 结构声明
struct MyStruct
{
public int X;
public int Y;
// 结构不能有无参数的构造函数
// public MyStruct()
// {
// }
// 有参数的构造函数
public MyStruct(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
// 结构不能继承
// struct MyDerivedStruct : MyBaseStruct
// {
// }
}
// 类声明
class MyClass
{
public int X;
public int Y;
// 类可以有无参数的构造函数
public MyClass()
{
}
// 有参数的构造函数
public MyClass(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
// 类支持继承
// class MyDerivedClass : MyBaseClass
// {
// }
}
class Program
{
static void Main()
{
// 结构是值类型,分配在栈上
MyStruct structInstance1 = new MyStruct(1, 2);
MyStruct structInstance2 = structInstance1; // 复制整个结构
// 类是引用类型,分配在堆上
MyClass classInstance1 = new MyClass(3, 4);
MyClass classInstance2 = classInstance1; // 复制引用,指向同一个对象
// 修改结构实例不影响其他实例
structInstance1.X = 5;
Console.WriteLine($"Struct: {structInstance1.X}, {structInstance2.X}");
// 修改类实例会影响其他实例
classInstance1.X = 6;
Console.WriteLine($"Class: {classInstance1.X}, {classInstance2.X}");
}
}
// 结构声明
struct MyStruct
{
public int X;
public int Y;
// 结构不能有无参数的构造函数
// public MyStruct()
// {
// }
// 有参数的构造函数
public MyStruct(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
// 结构不能继承
// struct MyDerivedStruct : MyBaseStruct
// {
// }
}
// 类声明
class MyClass
{
public int X;
public int Y;
// 类可以有无参数的构造函数
public MyClass()
{
}
// 有参数的构造函数
public MyClass(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
// 类支持继承
// class MyDerivedClass : MyBaseClass
// {
// }
}
class Program
{
static void Main()
{
// 结构是值类型,分配在栈上
MyStruct structInstance1 = new MyStruct(1, 2);
MyStruct structInstance2 = structInstance1; // 复制整个结构
// 类是引用类型,分配在堆上
MyClass classInstance1 = new MyClass(3, 4);
MyClass classInstance2 = classInstance1; // 复制引用,指向同一个对象
// 修改结构实例不影响其他实例
structInstance1.X = 5;
Console.WriteLine($"Struct: {structInstance1.X}, {structInstance2.X}");
// 修改类实例会影响其他实例
classInstance1.X = 6;
Console.WriteLine($"Class: {classInstance1.X}, {classInstance2.X}");
}
}
针对上述讨论,让我们重写前面的实例:
实例代码
using System;
using System.Text;
struct Books
{
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void setValues(string t, string a, string s, int id)
{
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id =id;
}
public void display()
{
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1 = new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Books */
Books Book2 = new Books(); /* 声明 Book2,类型为 Books */
/* book 1 详述 */
Book1.setValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 详述 */
Book2.setValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* 打印 Book1 信息 */
Book1.display();
/* 打印 Book2 信息 */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
using System.Text;
struct Books
{
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void setValues(string t, string a, string s, int id)
{
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id =id;
}
public void display()
{
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure
{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1 = new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Books */
Books Book2 = new Books(); /* 声明 Book2,类型为 Books */
/* book 1 详述 */
Book1.setValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 详述 */
Book2.setValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* 打印 Book1 信息 */
Book1.display();
/* 打印 Book2 信息 */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700